Có đạo cụ mạnh nhưng gây khó chịu cho người chơi cùng đội, cân nhắc khi chơi nhóm. Có game cho ghép nhiều đạo cụ nhỏ thành một đạo cụ mạnh hơn.
Chỉ Dẫn Người Mới
Hiệu ứng cộng dồn thường có giới hạn tầng.
Đừng dùng đạo cụ mạnh chỉ để qua màn dễ nhanh hơn vài giây.
Biểu tượng nhấp nháy nghĩa là hiệu lực sắp hết.
Thời gian hồi tính từ lúc bấm chứ không từ lúc hết hiệu lực.
Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải.
Kiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình.
Dùng vật phẩm hồi sinh khi đang gần phá kỷ lục thì đáng, khi mới vào màn thì không.
Kiểm tra danh sách cấm trước khi xếp đội hình đi thi đấu.
Đừng để đạo cụ hết hạn trong kho.
Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.
Vật phẩm tăng phần thưởng nên dùng ở màn cho nhiều tài nguyên nhất.
Trần tầng thường là ba hoặc năm tùy game.
Một số đạo cụ chỉ có tác dụng trong một màn, hết màn là mất dù chưa dùng.
Đạo cụ dùng thử cấp cho người mới thường có hạn ngắn nhất.
Đạo cụ nhân đôi điểm nên bật trước chuỗi combo dài.
Xếp đạo cụ hay dùng ở vị trí ngón tay dễ với tới.
Dùng thử đạo cụ mới ở màn dễ trước.
Kiểm tra hạn dùng ngay khi nhận quà.
Hiệu ứng cùng loại từ hai nguồn khác nhau đôi khi lại cộng được.
Tính khoảng chờ thật đó khi lên kế hoạch cho một trận kéo dài.
Nhớ chu kỳ tái sinh giúp khỏi mang theo dư thừa.
Nhặt đạo cụ trên đường đi thay vì đi vòng để lấy.
Kích hoạt khiên ngay trước cú va chạm chứ không phải sau.
Hiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất.
Khóa lại những món để dành cho sự kiện.
Quá hạn sử dụng thì món đó biến mất mà không được đền bù gì.
Quà tân thủ thường có hạn ngắn nhất.
Đạo cụ hồi máu theo thời gian khác đạo cụ hồi máu tức thì.
Đạo cụ hiệu lực mười giây hồi ba mươi giây thì thực chờ hai mươi giây.
Chế độ thi đấu cấm phần lớn đạo cụ nhằm giữ công bằng giữa hai bên.
Đạo cụ tăng tỷ lệ rơi đồ chỉ ảnh hưởng lần rơi sau khi kích hoạt.
Dùng khiên khi thấy tín hiệu báo đòn chứ không dùng phòng xa.
Ô truy cập nhanh thường chỉ chứa được ba đến bốn món.
Vật phẩm hồi máu tức thì hợp với tình huống bị dồn.
Chọn theo mục tiêu của màn chứ không theo sức mạnh ghi trên giấy.

Điểm Hẹn Kinh Nghiệm


Trang Mẹo Chơi


TOP