Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. 09-13 Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Học Chơi Mỗi Ngày
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.giveaway Go88 minh bạch 2025 B52 Club chắn trực tuyến Win79