Cả đội phải chịu chung nhịp của thành viên kết nối kém nhất. Nhà sản xuất thiết bị mạng vẫn phát hành bản vá định kỳ.
Tủ Sách Trò Chơi
Máy chủ đông người thường trễ hơn máy chủ vắng.
Mạng di động thường trễ hơn wifi nhưng ổn định hơn khi wifi đông người dùng.
Thiết bị tải tệp lớn chiếm phần lớn hàng chờ.
Có nhà mạng chặn một số cổng, ảnh hưởng tới game trực tuyến.
Có game cho chọn khu vực máy chủ thủ công trong cài đặt.
Một lần gửi lại tốn ít nhất bằng một vòng ping.
Ghi lại thời điểm bị giật để đối chiếu với hoạt động mạng.
Hẹn giờ cập nhật vào lúc không chơi.
Ghi nhớ độ trễ bình thường của mình để nhận ra khi bất thường.
Đừng chơi khi đang cập nhật hệ thống nền.
Bộ chuyển đổi từ cổng mạng sang cổng dữ liệu cũng dùng được cho máy tính xách tay.
Dùng dây mạng cho máy tính để bàn nếu chơi nghiêm túc.
Nhiều game hiện chỉ số ngay trong màn chơi.
Ping đẹp mà vẫn giật thì thủ phạm thường là dao động hoặc mất gói.
Mạng ổn định quan trọng hơn mạng nhanh với game mini.
Đừng chơi trận xếp hạng khi đang di chuyển.
Đóng ứng dụng tải nền trước khi chơi.
Ứng dụng tăng tốc mạng thường thêm một chặng trung gian.
Ping đo thời gian gói tin đi và về, không phải thời gian đi một chiều.
Game mini không đòi khắt khe như game bắn súng.
Ba mươi tới sáu mươi mili giây vẫn chơi tốt.
Một số trình duyệt xử lý mạng kém hơn ứng dụng riêng.
Trận đấu bị hủy vì mạng thường vẫn tính điểm phạt.
Trên một trăm mili giây thì game đối kháng bắt đầu khó chịu.
Độ dao động còn quan trọng hơn ping trung bình.
Đặt cao và thoáng là cách cải thiện rẻ nhất.
Từ hai phần trăm trở lên là phải kiểm tra đường truyền.
Đo ping đúng khung giờ mình hay chơi.
Đừng đổ lỗi cho mạng khi thua vì thao tác chậm.
Băng năm cũng ít nhiễu hơn ở nơi đông thiết bị.
Gần về địa lý chưa chắc gần về đường mạng.
Tải tệp ở tab khác làm trang game giật theo.
Kiểm tra độ trễ vào đúng khung giờ mình hay chơi.
Thêm chặng là thêm độ trễ trừ khi đường mặc định vòng quá xa.
Kiểm tra xem máy có tự chuyển giữa wifi và mạng di động không.

Sổ Tay Qua Ải


Cẩm Nang Người Mới


TOP