Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. 09-11 Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Thư Viện Qua Ải
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Quan sát một lượt trước khi thao tác. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.