Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.



Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. 09-14 Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Trạm Dừng Người Chơi
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.game gia đình Sunwin game di động Hitclub mới nhất game bài đổi thưởng an toàn 2025