Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. 09-14 Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Sổ Ghi Trận Đấu
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.nổ hũ cao cấp chia sẻ kinh nghiệm Rikvip game cổng 1 hàng đầu