Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
+56 789 5679
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. 09-14 Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Bàn Học Trò Chơi
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.