Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
mới nhất link Sunwin
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
09-12 26
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
09-12 26
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
09-12 26
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Sổ Tay Qua Ải
Trạm Dừng Người Chơi
Cẩm Nang Người Mới
Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. 09-12 Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Kho Kinh Nghiệm
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.