Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm. Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu. Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.