Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
+56 789 5679
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. 09-14 Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Trang Mẹo Chơi
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.