Cẩm Nang Trò Chơi
Trạm Dừng Người Chơi
Cẩm Nang Trò Chơi
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Bí Quyết Ghi Điểm
Chỉ Dẫn Người Mới
Bài Học Sau Trận
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Góc Mẹo Vặt Game
Lối Chơi Thông Minh
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Cách Qua Màn Khó
Bí Kíp Game Nhỏ
Hỏi Đáp Trò Chơi
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Nhật Ký Người Chơi Trạm Mẹo Nhanh
Nhật Ký Người Chơi Trang Mẹo Chơi
09-12

09-12

09-12

09-12

09-12

Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. 09-12 Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Góc Tự Học Game
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.xóc đĩa depress trực tuyến game di động B52 Club mới nhất multi language 789 Club