
Ghi Chú Trò Chơi Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.Kỹ Năng Chơi Game
Xem thêm







Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. 09-14 Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.game trực tuyến Sunwin Slots xì dách di động Go88 game link Rikvip