Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
phỏm trực tuyến HitclubChế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. males
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. males
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. males
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Management
24/7 Support
------------
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Management
24/7 Support
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Management
24/7 Support
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Management
24/7 Support
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Trang Kinh Nghiệm
Kho Kinh Nghiệm
654
432
230
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-14 Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Trạm Hướng Dẫn
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.cộng đồng Win79 game Win79 web mới nhất ngân hàng iWin