Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm..
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt.Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ..
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất..
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn.Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng..
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ.
Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau. 09-14 Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa. Trạm Dừng Người Chơi
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít. Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên. Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại. Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất. Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng. Xem hướng dẫn của người khác sau khi đã tự thử vài lần. Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.