xì dách trực tuyến Win79
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-14
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
09-14
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
09-14
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
09-14
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
09-14
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
09-14
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
09-14
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
09-14
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
09-14
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
09-14
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
09-14
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
09-14
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
09-14
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
09-14
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
09-14
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
09-14
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
09-14
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
09-14
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
09-14
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
09-14