Thư Viện Qua Ải Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Kho Bí Kíp Nhỏ Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Góc Mẹo Thực Dụng Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Góc Nhìn Người Chơi Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. Chỉ Dẫn Người Mới Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Tủ Sách Trò Chơi Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Xem kỹ góc màn hình. Kinh Nghiệm Chơi Game Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Kinh Nghiệm Bỏ Túi Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. 09-13 Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. Ghi Chú Qua Màn
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.