Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.


Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. 09-14 Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Cách Qua Màn Khó
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.mới link Rikvip phiên bản mới iWin raffle Sunwin