Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.

Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. 09-14 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Sổ Tay Kỹ Năng
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.giải đấu 2026 Rikvip cập nhật game Hitclub game live casino web