Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-13 Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Cẩm Nang Trò Chơi
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.xóc đĩa trực tuyến 1 hàng đầu xì dách di động iWin game mod iWin