Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp. 09-14 Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Góc Mẹo Thực Dụng
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài. Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước. Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào. Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt. Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được. Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền. Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác. Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.