Giới thiệu Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Trang Kinh Nghiệm Trạm Mẹo Nhanh Chỉ Dẫn Người Mới Góc Nhìn Người Chơi
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hỗ trợ
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Kỹ Năng Chơi Game Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Bảng Tin Người Chơi...
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Góc Luyện Tay Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.















Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Trò chơi
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Hỗ trợ
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Trò chơi
Trò chơi
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
031600 Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.